На главную
Ян Семироль (06.12.12 23:02)
Окончание партии


Limon (03.12.12 02:50)
Баги

Чжоули (03.12.12 09:02) (link)
Можете прямо сюда выкладывать, или мне в записку скинуть, если они касаются непосредственно игры, а не рейтинга.

Limon (09.12.12 15:48) edited by Limon at 09.12.12 15:50 (link)
1. http://s019.radikal.ru/i612/1212/9c/271f12804617.jpg
Осталась карта Заклятье Всеобщего Познания, не смог сыграть ее последней.

2. http://s018.radikal.ru/i501/1212/a4/5fe284350784.jpg
Собранный Талисман Чародейства отображался у всех в тройном виде.

3. http://i064.radikal.ru/1212/8f/15f297b6ac0b.jpg
Зелье Полиглотум написано с маленькой буквы

4. http://s017.radikal.ru/i432/1212/d6/c252669462fe.jpg
Некоторые карты по-разному названы (второе слово с большой или с маленькой буквы) и поэтому при сортировке отображаются не в правильном порядке.

5. Один раз при одновременном нажатии Начать игру началось одновременно 2 игры в одном зале, после окончании первой сразу раздались карты второй.


vovik (26.11.12 12:30) (link)
хотя чрезвычайно редко играю тут... мое мнение такое, что главное определиться действуют ли талисманы одновременно или по очереди... если эффект от нескольких талисманов одновременен, то все просто - все талисманы суммируются. Если же отыгрыш талисманов очереден то происходить по логике и формальным правилам должно примерно так:
доход: если не учитывать что строго говоря не все рецепты на столе могут быть собранными (могут быть созданы заклятиями), то учитываться должны только рецепты на столе (и в последовательностях) и поскольку с отыгрышем каждого следующего дохода ничего не меняется то игрок получает столько сколько у него талисманов;
рост: тут уже интересней... получается что нельзя с его помощью обогнать другого игрока а только догнать;
всеобщность и полезность: так как эффект наступает после определенного действия, то отыгрываться успевает только один из одинаковых талисманов, строго говоря перед применением следующего талисмана уже вроде как ничего и не произошло...
как то так...
для меня же интересней и проще было бы играть при двух видах талисманов...


Ян Семироль (25.11.12 20:58)
Что-то с рейтингом случилось

Нарцисс (25.11.12 21:05) (link)
Добавлю, что по факту Ян Семиролю начислился +1 за победу.


3fort5 (25.11.12 15:18) (link)
Хотя на первый взгляд универ превратился в практику с большим количеством карт!


3fort5 (25.11.12 15:15) (link)
По поводу талисманов, считаю что талисманы надо разделить на два типа, всеобщность, полезность и рост, доход, мне кажется это будет правильно. Но доход надо считать со стола, а не с игры!

Чжоули (26.11.12 08:48) edited by Чжоули at 26.11.12 09:10 (link)
А мотивация для дохода какая? Я так понимаю, что со стола проще считать, когда игра идет на реальном столе, а у нас автоматизация. Я изначально заложила поле, где суммируются все рецепты, сделанные игроками, именно для этого талисмана, поскольку в правилах уточнения нет, а автор игры, думаю, ответил, исходя тоже из игры на реальном столе, а не на виртуальном.


mazai (25.11.12 14:20) edited by mazai at 25.11.12 14:24 (link)
много споров вокруг них,я считаю,что нужно стремиться оптимизировать игру,даже если это ид?т немного вразрез с правилами.Поддерживаю мнение тех,кто предложил разделить мл.талисманы на два типа: мл.т.всеобщности и полезности не суммировать,а эффект мл.т.роста и дохода вс?-таки складывать.Т.о.,имея всеобщность ты получаешь 50% очков за использование твоего рецепта соперником,100% если соперник использует сразу два твоих рецепта одновременно.Как-то так,кто согласен/не согласен-отписывайтесь


Persik (25.11.12 11:04) (link)
Всем доброго времени суток, позволю и я вставить свои пять копеек)) . По поводу суммирования талисманов, как то мне больше нравятся, если суммируются все. ИМХО


Vredina (20.11.12 09:45) (link)
Уважаемый Хамстер, пожалуйста, сделай доступной буковку Е с точечками над ней, а то тут вместо нее одни впросы вставляются. заранее спасибо тебе.


Феллах (20.11.12 08:15)
правила

Warchangel (25.11.12 14:17)
Даешь старый универ!!!

Маленький принц (25.11.12 17:30) (link)
Я в принципе не играю в универ, но как по мне традиции превыше всего. Если новый вариант не прижился, следовательно нужно возвращаться к истокам

Firefly (25.11.12 15:24) (link)
Поддержу возвращение старых правил. Если по ним интереснее играть зачем мучить народ? Ребят, это игра от не? надо получать удовольствие. Правила автора оказались скучны, да и хрен с ними.

Феллах (25.11.12 15:00) (link)
Соглашусь, что был не прав и нужно вернуть старый добрый универ.
Идею насч?т убирания одной всеобщности из колоды надо опробовать хотя бы в реале, очень интересно, но пока не поиграю ничего говорить не буду, чтобы не наломать дров

vyuga (25.11.12 14:13) (link)
Я за то, чтобы одни суммировались, а другие - нет.

Lelishna (25.11.12 09:31) (link)
Считаю, что все МТ, собранные игроком, должны приносить очки (суммировать). Почему сбор второго МТ блокирует действие первого? Это не логично во-первых, а во-вторых, упрощает игру. Пояснения Манчина слегка противоречат друг другу. Почему МТ дохода и роста суммируются, а всеобщности и полезности нет? Или это младшие талисманы и действия их идентичны, или обзывайте по-другому и действия будут разниться.

garimen (25.11.12 10:25) (link)
Мне кажется, что МТ и есть изюминка универа. Поэтому борьба за них и занимала примерно 50% времени от партии. Суммирование очков, мне нравилось. Может 3 всеобщности на одной руке и давали какой то перекос в игре, но очки за все остальные талисманы вполне логичны и заслуженны. Я за возвращение суммы, ну если не всех МТ, то хотя бы дохода, роста и полезности.

Lika (25.11.12 21:45) (link)
Пожалуй самым логичным есть разделение талисманов на два типа. Всеобщность, думаю придумана для того чтобы лишать рецепты плюсиков, и чтобы соперник получал 100% очков если использует два твоих рецепта. Полезность - плюс 1 очко, а не 9, если сбрасываешь верховник))) Рост и доход - суммируем.

Ян Семироль (25.11.12 10:02) (link)
Я за то чтобы всеобщность и полезность работали по принципу наличия, а рост и доход суммировали свое действие. При этом хотелось бы чтобы доход считал рецепты на столе, а не рецепты, созданные за всю партию.

Vredina (25.11.12 08:48) (link)
Просьба ВСЕМ игрокам, отпишитесь, пожалуйста, ЗДЕСЬ по поводу суммирования талисманов.

Vredina (20.11.12 09:00) (link)
Предлагаю ВСЕ талисманы сделать независимыми от их количества. И пусть себе приносят по одному очку... =)

Vredina (26.11.12 08:35) (link)
ну а я, в свою очередь, пришла к выводу, что мне по сути все-равно каким будет универ, я ко всему приспособлюсь. Как решите, так и сделаем=)

Феллах (20.11.12 09:11) (link)
Соглашусь с Врединой

Феллах (25.11.12 00:43) (link)
Немного поиграв приш?л к выводу, что был не прав. Приравнивание всех талисманов делает игру пресной и менее вариативной. Поэтому соглашусь с Ликой и Губадией

Vredina (25.11.12 10:05) (link)
еще немного поиграв, Феллах придет к очередному выводу и согласится с Вархом=D

Феллах (25.11.12 15:58) (link)
Блин, Вредина может уже признаем вою ошибку, что зря взболомутили народ

Goobadiya (20.11.12 09:57) (link)
А мне кажется, что талисманы роста и полезности несколько тяжелее собрать, чем всеобщность и полезность (в первом случае еще надо эликсиры, а во втором только ингредиенты), так что было бы справедливо, если бы они зависели от количества.

Vredina (25.11.12 08:47) edited by Vredina at 25.11.12 09:25 (link)
Пожалуй, я с тобой соглашусь в этом вопросе: собирать действительно одни проще, другие сложнее

Lika (20.11.12 15:02) (link)
не уж, дорогие мои ярые приверженцы правил! если два типа талисманов, значит два типа

Vredina (25.11.12 08:49) (link)
ev-mak пишет : надо суммировать Рост и Доход.

Oscar (26.11.12 19:56) (link)
я за разделение талисмвнов на два типа

Oscar (26.11.12 19:55) (link)
я за разделение талисмвнов на два типа


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11