На главную
Феллах (20.11.12 08:15)
правила

Warchangel (25.11.12 14:17)
Даешь старый универ!!!

Маленький принц (25.11.12 17:30) (link)
Я в принципе не играю в универ, но как по мне традиции превыше всего. Если новый вариант не прижился, следовательно нужно возвращаться к истокам

Firefly (25.11.12 15:24) (link)
Поддержу возвращение старых правил. Если по ним интереснее играть зачем мучить народ? Ребят, это игра от не? надо получать удовольствие. Правила автора оказались скучны, да и хрен с ними.

Феллах (25.11.12 15:00) (link)
Соглашусь, что был не прав и нужно вернуть старый добрый универ.
Идею насч?т убирания одной всеобщности из колоды надо опробовать хотя бы в реале, очень интересно, но пока не поиграю ничего говорить не буду, чтобы не наломать дров

vyuga (25.11.12 14:13) (link)
Я за то, чтобы одни суммировались, а другие - нет.

Lelishna (25.11.12 09:31) (link)
Считаю, что все МТ, собранные игроком, должны приносить очки (суммировать). Почему сбор второго МТ блокирует действие первого? Это не логично во-первых, а во-вторых, упрощает игру. Пояснения Манчина слегка противоречат друг другу. Почему МТ дохода и роста суммируются, а всеобщности и полезности нет? Или это младшие талисманы и действия их идентичны, или обзывайте по-другому и действия будут разниться.

garimen (25.11.12 10:25) (link)
Мне кажется, что МТ и есть изюминка универа. Поэтому борьба за них и занимала примерно 50% времени от партии. Суммирование очков, мне нравилось. Может 3 всеобщности на одной руке и давали какой то перекос в игре, но очки за все остальные талисманы вполне логичны и заслуженны. Я за возвращение суммы, ну если не всех МТ, то хотя бы дохода, роста и полезности.

Lika (25.11.12 21:45) (link)
Пожалуй самым логичным есть разделение талисманов на два типа. Всеобщность, думаю придумана для того чтобы лишать рецепты плюсиков, и чтобы соперник получал 100% очков если использует два твоих рецепта. Полезность - плюс 1 очко, а не 9, если сбрасываешь верховник))) Рост и доход - суммируем.

Ян Семироль (25.11.12 10:02) (link)
Я за то чтобы всеобщность и полезность работали по принципу наличия, а рост и доход суммировали свое действие. При этом хотелось бы чтобы доход считал рецепты на столе, а не рецепты, созданные за всю партию.

Vredina (25.11.12 08:48) (link)
Просьба ВСЕМ игрокам, отпишитесь, пожалуйста, ЗДЕСЬ по поводу суммирования талисманов.

Vredina (20.11.12 09:00) (link)
Предлагаю ВСЕ талисманы сделать независимыми от их количества. И пусть себе приносят по одному очку... =)

Vredina (26.11.12 08:35) (link)
ну а я, в свою очередь, пришла к выводу, что мне по сути все-равно каким будет универ, я ко всему приспособлюсь. Как решите, так и сделаем=)

Феллах (20.11.12 09:11) (link)
Соглашусь с Врединой

Феллах (25.11.12 00:43) (link)
Немного поиграв приш?л к выводу, что был не прав. Приравнивание всех талисманов делает игру пресной и менее вариативной. Поэтому соглашусь с Ликой и Губадией

Vredina (25.11.12 10:05) (link)
еще немного поиграв, Феллах придет к очередному выводу и согласится с Вархом=D

Феллах (25.11.12 15:58) (link)
Блин, Вредина может уже признаем вою ошибку, что зря взболомутили народ

Goobadiya (20.11.12 09:57) (link)
А мне кажется, что талисманы роста и полезности несколько тяжелее собрать, чем всеобщность и полезность (в первом случае еще надо эликсиры, а во втором только ингредиенты), так что было бы справедливо, если бы они зависели от количества.

Vredina (25.11.12 08:47) edited by Vredina at 25.11.12 09:25 (link)
Пожалуй, я с тобой соглашусь в этом вопросе: собирать действительно одни проще, другие сложнее

Lika (20.11.12 15:02) (link)
не уж, дорогие мои ярые приверженцы правил! если два типа талисманов, значит два типа

Vredina (25.11.12 08:49) (link)
ev-mak пишет : надо суммировать Рост и Доход.

Oscar (26.11.12 19:56) (link)
я за разделение талисмвнов на два типа

Oscar (26.11.12 19:55) (link)
я за разделение талисмвнов на два типа


Феллах (16.11.12 08:43)
Правила

Goobadiya (20.11.12 10:00) (link)
Ах да, я тут не ответила, но я тоже за следование заветам самого автора!

Феллах (16.11.12 10:55) (link)
Я за полное следование правилам игры

Firefly (16.11.12 15:25) (link)
Соглашусь. Нужно сделать вс? как говорит автор.

Феллах (17.11.12 13:53) (link)
кстати, читал. что по аналогии со всеобщностью действует и полезность. Таким образом талисманы делятся на 2 вида. 1-й, колличество которых влияет на приносимые очки - роста и дохода. 2-е не влияет - это всеобщность и полезность

Vredina (17.11.12 14:07) (link)
ну это уже похоже на правду) опять же, ничто не мешает уточнить этот ньюанс у автора)

Чжоули (16.11.12 09:59) (link)
Получается, что количество талисманов вообще рядом не стояло? 1 или два или три? Тогда нам надо решить вообще вопрос по талисманам - по остальным тоже.

Феллах (16.11.12 11:17) (link)
От колличества не зависит, только всеобщность, так как она вносит дисбаланс в игру

Lika (16.11.12 15:09) (link)
Я всегда это говорила!!!

Феллах (16.11.12 11:17) (link)
От колличества не зависит, только всеобщность, так как она вносит дисбаланс в игру

Феллах (16.11.12 09:51) (link)
Ссылку чуть не забыл

http://www.boardgamegeek.com/thread/768856/voprosy-po-pravilam-zelevareniya-na-russkom-yazyke

Vredina (16.11.12 10:40) (link)
1. ну у нас так и есть сейчас, значит пусть будет.
2.Ок. тоже оставим как есть)
3.Тут мне абсолютно все-равно как будет.
4.Нелогично, но с автором игры соглашусь.
4.Считаю, что крупицу нет смысла отдавать на руки игроку, уже закончившему игру..
5.Тут тоже спорно.. надо решать.по мне, дак не играть заклятия, значит все.
6. Оставляем.
7. Это просто было предложение.
талисман дохода - согласна, надо менять на фактические рецепты на столе.
элексир универсальности - тоже согласна, надо расширять его примерение на все двухкомпонентные.

Lika (16.11.12 14:55) (link)
Обеими руками за то , чтобы ПОЛНОСТЬЮ прислушаться к автору игры. Респект Феллаху и Семиролю за то, что обратились к Мачину

Маленький принц (17.11.12 18:39) (link)
Соглашусь с данным постом


Lika (14.11.12 00:04) (link)
Warchangel, у Вас 2 хода!
Warchangel имеет Младший Талисман роста в количестве 2 шт. +2
Warchangel, Ваш ход!
Lika, Вы игру закончили!
Warchangel имеет Младший Талисман роста в количестве 2 шт. +2
Warchangel, Ваш ход!

Чжоули (16.11.12 09:53) (link)
Тестируйте. Что-то поправила

Lika (18.11.12 00:34) (link)
Warchangel имеет Младший Талисман роста в количестве 1 шт. +1
Warchangel, Ваш ход!
Lika, Вы игру закончили!
Warchangel имеет Младший Талисман роста в количестве 1 шт. +1
Warchangel, Ваш ход!

Lika (18.11.12 00:34) (link)
Боюсь, что не поправилось)


Феллах (13.11.12 18:57)
Заклятье необходимости

Ян Семироль (14.11.12 22:24) (link)
не против выбивать кота и чародейство необходимостью, да и мало чего еще в голову придет по ходу игры


Vredina (09.11.12 08:07) (link)
Вопрос по поводу работы талисманов в последовательности: они лежат и работают, правильно ли это? Голосуем!
Я за то, чтобы в последовательности талисманы не были активны.

Феллах (09.11.12 08:08) (link)
полностью поддерживаю

Goobadiya (09.11.12 08:15) (link)
Я думаю так: если талисман лежит в последовательности последним, то работать он не должен. Если же после него вложили рецепт, то почему бы ему и не работать - ведь мы же можем пользоваться рецептами последовательности, так почему не можем пользоваться талисманами?

Demetra (09.11.12 08:19) (link)
Я за не активность талисманов в последовательности,по правилам крайний рецепт в последовательности не может быть использован для сбора чего -либо,считаю что талисманы не исключение.

Amaryllis (09.11.12 13:38) (link)
Я за неактивность. Если талисман из последовательности вышел (после положения следующего рецепта), пусть работает, но пока лежит - недееспособен. Поддерживаю аналогию с рецептами, которые нельзя варить, пока они в последовательности.

Ян Семироль (09.11.12 19:48) (link)
За неактивность на время нахождения в последовательности

Vredina (11.11.12 09:40) (link)
да, именно это я и имела в виду, что пока талисман крайний, он работать не должен.


vyuga (03.11.12 21:38) (link)
У меня вопрос: экспресс игры будут доделываться или это уже конечный вариант? Просто хотелось бы все же увидеть игру, где можно будет выкладывать рецепты в ПВД с руки.

Чжоули Линк (07.11.12 09:40) (link)
Будут доделываться, коли об этом было объявлено.


mimo3a (31.10.12 11:32) (link)
И еще такой вопрос. В момент использования заклятья необходимости, когда другой игрок сбрасывает карту, он не получает очков, даже если у него есть талисман полезности или карт с данным ингредиентом в шкафу нет. Это по правилам?

mimo3a (31.10.12 11:49) (link)
2012-10-31 12:09:09 jackk, Вы можете сыграть еще карту.
2012-10-31 12:09:09 Феллах сбросил в Шкаф элементов карточку Грифон с ингредиентом Мушрумы.
Феллах имеет Младший Талисман Полезности в количестве 1 шт.
Феллах, сбросьте, пожалуйста, карточку с ингредиентом Мушрумы
jackk сыграл Заклятье Необходимости. Ингредиент Мушрумы есть у игрока Феллах.
jackk, у Вас 1 ход!

Феллах (31.10.12 11:50) (link)
2012-10-31 12:09:09 Феллах сбросил в Шкаф элементов карточку Грифон с ингредиентом Мушрумы.
Феллах имеет Младший Талисман Полезности в количестве 1 шт.
Феллах, сбросьте, пожалуйста, карточку с ингредиентом Мушрумы
jackk сыграл Заклятье Необходимости. Ингредиент Мушрумы есть у игрока Феллах.
jackk, у Вас 1 ход!

Феллах (31.10.12 11:51) (link)
Заклятье необходимости - игрок называет какойлибо элемент. Другой игрок,
сидящий от него слева, должен выложить в шкаф элементов карту с названным
элементом, если такая есть у него в руке. Если таких карт несколько, этот игрок
сам определяет, какую из карт выложить. Если у него нет карты с названным
элементом, он показывает всем свои карты (чтобы доказать это), после чего
карту с названным элементом должен будет выложить игрок, сидящий слева от
него. Если и у него нет названной карты, то ее должен будет выкладывать сле
дующий игрок, и т.д. Это продолжается до того момента, пока ктолибо из иг
роков не сможет выложить данный элемент или окажется, что ни у кого из иг
роков (включая игрока, сыгравшего заклятье) нет карт с названным элементом.
Указанное требование относится и к картам, на которых указано сразу три эле
мента (?Великий талисман магии? и ?Верховный эликсир?). Игрок, сыгравший
данное заклятье, может в эту же фазу хода сыграть еще одну карту

Младший талисман полезности - игрок получает 1 очко за любую карту, иг
раемую им как элемент и выкладываемую в шкаф элементов, даже если в шка
фу такой элемент уже есть. Игрок получает 1 очко, даже когда выкладывает
Элементарную магему.

Если игрок выкладывает карту при необходимости, значит он должен получить очко

Здесь даже формулировка одинаковая "выкладывает карту"

Vredina (09.11.12 08:04) (link)
Я за то, чтобы очки давались при сбросе карты!

Феллах (09.11.12 08:09) (link)
Полностью согласен. При сбросе карты должны добавляться очки

Ян Семироль (09.11.12 19:46) (link)
Против. Разница есть: то я сознательно играю карту как элемент и это входит в мой хитрый план, а то меня Вредина вынуждает карту скинуть

Vredina (11.11.12 09:39) (link)
ну ты меня просто убил! =D


mimo3a (31.10.12 10:56) (link)
---
cat_missi (199 очков, 37 рецептов)
mimo3a (199 очков, 38 рецептов)
---
Игра закончена! Всем игрокам спасибо!
cat_missi имеет Младший Талисман Дохода в количестве 1 шт. +1
---
cat_missi (198 очков, 37 рецептов)
mimo3a (199 очков, 38 рецептов)
---
Игра закончена! Всем игрокам спасибо!
2012-10-31 11:37:05 cat_missi сбросила в Шкаф элементов карточку Заклятье Запретного Леса с ингредиентом Перо феникса. +1
cat_missi имеет Младший Талисман Полезности в количестве 1 шт.
cat_missi, у Вас 2 хода!
mimo3a, Вы игру закончили!
cat_missi имеет Младший Талисман роста в количестве 2 шт. +2
cat_missi, Ваш ход!
2012-10-31 11:36:43 mimo3a собрала Алхимикотэ, используя рецепты, владельцы которых: mimo3a, mimo3a. +10

mimo3a (31.10.12 11:00) edited by mimo3a at 31.10.12 11:02 (link)
Игра закончена. Выводятся очки, а потом снова начисляются очки и новый счет.

И второй вопрос:mimo3a закончила игру, но при этом второй игрок продолжает получать очки по талисманам. Это глюк или все по правилам. Получается, если бы cat-missi еще раз ходила, то снова получила бы 2 очка за 2 талисмана роста.


Феллах (26.10.12 13:08)
Игра 2 на 2

Чжоули (29.10.12 14:07) (link)
Интересная идея. Буду думать. Ежели что надумается - то реализую)

Чжоули Линк (29.10.12 20:22) edited by Чжоули at 01.11.12 13:16 (link)
Хотелось бы уточнить некоторые детали:
- допустим, собрались 2 команды - 4 человека. Как они должны ходить? По очереди? 1 человек из одной команды, потом 1 человек из другой команды? А то ведь у нас очередность рандомно определяется.
- Что еще может быть, кроме передачи карты игроку по команде?


Феллах (30.10.12 15:27) (link)
Вот с официальных правил последнего подарочного набора

При четном количестве игроков (4 и больше) можно играть командами по двое. Члены од ной команды должны располагаться за игровым столом рядом, чтобы, вопервых, один из членов команды ходил сразу после другого и мог помогать ему рецептами и элементами, а во-вторых, чтобы игрокам было удобнее обсуждать Хитрый План, который приведет их к победе. При командной игре во 2-ю или 3-ю фазу хода игрок может передать другому члену своей команды 1 карту из руки. Считается, что он сыграл одну карту. Нельзя передавать карты другому игроку, если у него уже есть 8 или более карт. В командной игре побеждает
та команда, в которую входит игрок, набравший в конце игры наибольшее количество очков.

Чжоули (01.11.12 13:18) edited by Чжоули at 01.11.12 13:21 (link)
Ага, значит, все же игроки одной команды играют друг за другом. Значит каждый игрок данной команды должен видеть карточки остальных. А как предполагается вести обсуждение? В привате в общем чате?
На мой взгляд, победить должна та команда, которая по сумме всех игроков больше очков набрала.
И что за третья фаза хода? Это если игралось заклятье ускорения? Так там может быть и 4-я, и 5-я. Может принять, что это последний ход данного игрока при условии, что он не единственный?

Феллах (04.11.12 16:38) (link)
Ну да, ходить должны однозначно один за другим. В реальной игре игроки могут показывать друг другу карты, хорошо, если эта возможность будет реализована здесь, т.к. можно отдать карту, а она ему не нужна. Переговариваться лучше в зале, если можно сделать так, чтобы сообщения были приватными, т.е. видны игроку твоей команды. И хотя в правилах сказано, что побеждает команда, чей игрок набирает больше всего очков, логичнее было бы если б победители определялись по сумме очков. Именно тогда бы и потребовалась слаженная, командная игра


Val-na (12.10.12 16:24)
по поводу талисмана роста:

Нарцисс (29.10.12 13:57) (link)
У нас в игре с Феллахом было такое же!
Феллах имеет Младший Талисман роста в количестве 1 шт. +1
Феллах, Ваш ход!
Нарцисс, Вы игру закончили!
Феллах имеет Младший Талисман роста в количестве 1 шт. +1
Феллах, Ваш ход!
Нарцисс имеет Младший Талисман Дохода в количестве 1 шт. +1


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11