На главную
Руско (25.01.12 02:43)
Записки

Руско (25.01.12 03:00) (link)
все, прошу прощения, разобрался. Сайт не отображался полностью.


MrBrain (13.01.12 19:40)
Сканы более высокого качества

MrBrain (13.01.12 20:54) (link)
Сканы могу предоставить.

Чжоули Линк (13.01.12 21:59) edited by Чжоули at 13.01.12 22:04 (link)
Замечательно! Присылайте свои сканы - заменим. Только присылайте их в двух видах - большом и малом, и названия файлов чтобы были такие, как у нас, чтобы все сразу разом заменить. Названия файлов карточек и их размеры берите из библиотеки. Заменю, если Вы пришлете готовые к заброске на сайт файлы, а не такие, которые мне же и придется обрабатывать еще.
Моя почта - chjouli @ mail.ru


ЗарегалсякакMrBrain (13.01.12 17:47)
Не могу зайти в игру

MrBrain (13.01.12 19:14) (link)
Все, проблема решена.


Buka (07.01.12 00:30) (link)
не работает игнор

Buka (14.01.12 15:13) (link)
=((


vovik (05.01.12 11:17)
про плюсики

vovik (05.01.12 11:18) (link)
опа и кажется не обязательно записи с заголовками так прятать... и сделайте уже пожалуйста шрифт окне сообщения побольше))

Чжоули (06.01.12 12:26) (link)
не пользуйтесь заголовками) я, например, их не люблю и не пользуюсь ими, предпочитая сразу видеть текст сообщения. А что со шрифтом в окне? На мой взгляд, он не маленький вовсе

Чжоули (06.01.12 12:27) edited by Чжоули at 06.01.12 12:36 (link)
ну воооот... сначала говорили, почему "магемность" универсального зелья при разрушении пропадает. Сделала, чтобы не пропадала. Мне кажется, что если зелье было собрано с магемой, то оно должно оставаться таким до конца. В реале это отследить было невозможно. Тут - без проблем.


artemka (04.01.12 02:50)
Заклятье необходимости не вызывает Элементарную магему

Чжоули Линк (05.01.12 10:01) (link)
да, этот вариант не заложен в алгоритм

Феллах (04.10.12 08:08) (link)
А почему? Элементарная магема, такой же элемент. Данное заклятие создано для того, чтобы появилась возможность лишить противника определ?нной карты, а получается что, например, алхимикотэ и талисман чарадейства неприкосновенные. Мне кажется это не правильно


artemka (04.01.12 01:20)
Не сыграло Заклятье. Ход пропустился.

Чжоули (05.01.12 10:14) (link)
принято к сведению. Буду смотреть, где возможна "дырка"


MV_GreeN (03.01.12 15:00) (link)
почемуто во время моего хода в чате появилась надпись,что ходит мой соперник,я обновил,и у меня пропала возможность хода.в чем дело?

Чжоули (05.01.12 10:15) (link)
почти аналогичные глюки... а сервер тормозил в тот момент?


Vredina (02.01.12 18:08) (link)
только что игра закончилась странно... у меня на руке было еще 5 карт.. соперник скинул свои последние карты и игра прекратилась, что за глюк???

Vredina (02.01.12 18:11) (link)
при этом соперник сделал три хода ( хотя должен был всего два сделать) и последний ход, получается, как бы от моего имени сходил, может причина в этом? и вообще уже надоели глюки, когда часто вместо двух ходов делают три =(

Чжоули Линк (05.01.12 10:00) (link)
Странно, первый раз слышу про такие глюки... Хорошо, буду смотреть. Когда они стали появляться? Ведь раньше сообщений о таких глюках не было. Возможно, конечно, такой эффект дает торможение сервера. Буду думать

(06.01.12 15:34) (link)
кстати, я не первая с таким столкнулась.. уже были жалобы на преждевременное завершение игры

Чжоули Линк (05.01.12 10:44) (link)
Давайте как-нибудь с Вами сыграем тестовую игру все же - на три колоды. Попробуем там смоделировать разные ситуации, если получится

(06.01.12 15:32) (link)
с удовольствием сыграю=)


vovik (22.12.11 13:46) (link)
как насчет того чтобы давать крупицу совести тем кто уже закончил игру?

Чжоули (02.01.12 15:20) (link)
А по какому правилу это?

vovik (05.01.12 11:03) (link)
в правилах это не запрещено...

Чжоули (06.01.12 12:23) (link)
На данный момент реализовано так: если игрок закончил игру, то закончил. Никаких карт он уже не может получить от кого-то. Когда мы играли в реале, то тоже не давали закончившему игроку крупицу совести, потому как он может только сбросить ее. А вообще, можно этот момент иметь на будущее.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12